بازی های تعقیب و گریز چندبازیکنه روی گراف های پویا: مدل سازی، تحلیل و کاربردها

  • سال انتشار: 1404
  • محل انتشار: چهارمین کنفرانس بین المللی پژوهش ها و دستاوردهای نو در علوم، مهندسی و فناوری های نوین
  • کد COI اختصاصی: SETBCONF04_112
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 63
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

احمد الهیاری

دانشجوی دکترای مهندسی صنایع، دانشکده مهندسی صنایع، دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران جنوب

الیپس مسیحی

استادیار دانشکده فنی مهندسی، دانشگاه تربیت مدرس تهران

چکیده

بازی های تعقیب و گریز به عنوان یکی از حوزه های مهم در نظریه بازی ها و بهینه سازی، کاربردهای فراوانی در علوم کامپیوتر، شبکه های اجتماعی، رباتیک و امنیت سایبری دارند. این مقاله به بررسی بازی های تعقیب و گریز چندبازیکنه روی گراف های پویا می پردازد که در آن ساختار گراف به صورت زمانی تغییر می کند. هدف اصلی این تحقیق، توسعه مدل های جدید برای تحلیل استراتژی های بهینه تعقیب و گریز در محیط های پویا است. برای این منظور، از روش های شبیه سازی مبتنی بر الگوریتم های گراف و تئوری بازی ها استفاده شده است. نتایج نشان می دهد که تغییرات پویا در ساختار گراف می تواند به طور قابل توجهی بر استراتژی های بازیکنان تاثیر بگذارد. این تحقیق ضمن ارائه بینشی جدید در طراحی الگوریتم های هوشمند، پیشنهاداتی برای بهبود عملکرد سیستم های خودمختار ارائه می دهد.

کلیدواژه ها

بازی های تعقیب و گریز, گراف های پویا, استراتژی های بهینه, شبیه سازی, کاربردهای عملی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.