پیش بینی سلامت اجتماعی و امنیت روانی در نوجوانان بر اساس اعتیاد به بازی های آنلاین
- سال انتشار: 1403
- محل انتشار: اولین کنفرانس ملی روان شناسی اجتماعی، شخصیت و نابهنجاری با نگاهی ویژه به فضای مجازی
- کد COI اختصاصی: CONFPSY01_126
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 92
نویسندگان
کارشناس ارشد روانشناسی عمومی، مشاور و مددکار اجتماعی شهرستان رودسر بخش چابکسر کلانتری ۱۴
چکیده
مقدمه: با گسترش روزافزون بازی های آنلاین در میان نوجوانان، نگرانی هایی درباره اثرات آن بر ابعاد مختلف سلامت روانی و اجتماعی این گروه سنی مطرح شده است. بررسی این تاثیرات می تواند به تدوین راهکارهای پیشگیرانه و حمایتی کمک کند. هدف: از پژوهش حاضر پیش بینی سلامت اجتماعی و امنیت روانی در نوجوانان بر اساس اعتیاد به بازی های آنلاین در آنان است. روش: پژوهش حاضر توصیفی از نوع همبستگی است. جامعه آماری شامل نوجوانان ۱۲تا ۱۶ سال شهر رودسر در سال ۱۴۰۱ است که۱۵۰نفر از این جامعه به روش نمونه گیری در دسترس انتخاب شدند. ابزار جمع آوری داده ها شامل پرسشنامه اعتیاد به بازی های آنلاین (وانگ چانگ،۲۰۰۲)؛پرسشنامه استاندارد سلامت اجتماعی (کبیز،۲۰۰۴)؛ و پرسشنامه امنیت روانی (مازلو،۱۹۵۲)؛ است. جهت تجزیه و تحلیل داده ها از روش همبستگی پیرسون و رگرسیون چندگانه و نرم افزار spss-۲۵ استفاده شده است. نتایج: یافته های پژوهش نشان داد که اعتیاد به بازی های آنلاین و همچنین مولفه های آن با سلامت اجتماعی و امنیت روانی رابطه منفی معنادار دارد (P< ۰/۰۵). مولفه مشکلات عملکرد تحصیلی و خلقی اعتیاد به بازی های آنلاین (۷۱۳/۳-) درصد می باشد که در سطح احتمال ۰۵/۰ منفی و معنادار است و رابطه مشکلات عملکرد تحصیلی و شغلی اعتیاد به بازی های آنلاین با سلامت اجتماعی (۲۵۸/۰-) درصد می باشد که آماره این اثر ( ۷۸۷/۳ -) درصد می باشد. همچنین مولفه مشکلات اجتماعی و خلقی اعتیاد به بازی های آنلاین با امنیت روانی (۲۴۴/۰ -) درصد می باشد که آماره این اثر (۱۷۶/۵ -) درصد می باشد که در سطح احتمال ۰۵/۰ منفی و معنادار به خود اختصاص داده است. رابطه مشکلات عملکرد تحصیلی و شغلی با امنیت روانی (۲۲۷/۰ -) درصد می باشد که آماره این اثر (۶۹۴/۴- ) درصد می باشد که در سطح احتمال ۰۵/۰ منفی و معناداراست. نتیجه گیری: بنابراین می توان نتیجه گرفت پیشگیری از اعتیاد به بازیهای آنلاین با سلامت اجتماعی و امنیت روانی بالاتر در نوجوانان مرتبط است. نتایج حاصل از این پژوهش برای سازمان هایی که با سلامت روان و امنیت نوجوانان سروکار دارند همچون سازمان آموزش و پرورش و نیروی انتظامی کاربردی خواهد بود.کلیدواژه ها
اعتیاد به بازی های آنلاین, امنیت روانی, پیش بینی, سلامت اجتماعی, نوجواناناطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.