CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

ظهوراکشن اسکریپت دردنیای فناوری اطلاعات

عنوان مقاله: ظهوراکشن اسکریپت دردنیای فناوری اطلاعات
شناسه ملی مقاله: BPJ01_507
منتشر شده در اولین همایش ملی رویکردهای نوین در مهندسی کامپیوتر و بازیابی اطلاعات در سال 1392
مشخصات نویسندگان مقاله:

حامد پروانه زاده - کارشناس نرم افزار
محمد طاهری - کارشناس نرم افزار
فرشته لطفی - کارشناس نرم افزار

خلاصه مقاله:
اکشن اسکریپت یک زبان شی گراست که توسط شرکت ماکرومدیا درحال حاضردرون سیستم نرم افزارادوب توسعه یافته است اکشن اسکریپت گویشی ازECMAScript است به این معنی که یک ابرگزینش ازنحو ومعناشناسی زبان بطور کلی باعنوان جاوا اسکریپت شناخته میشود که دردرجه اول برای توسعه وب سایت ها و هدف قراردادن پلت فرم های نرم افزار ادوب فلش پلیر درصفحات وب استفاده میشود فرم های SWF بکاررفته اکشن اسکریپت زبانی منبع باز open source است که ویژگیهای آن دردوکامپایلر منبع باز بخشی ازاپاچی فلکس و ماشین مجازی موزیلا تمارین به صورت رایگان دردسترس هستند ابتدا اکشن اسکریپت برای کنترل انیمیشن دربردارساده 2D توسط Adobe Flash سابقا ماکرومدیا فلش طراحی شده بود درنسخه های اولی محتوای فلش برروی انیمیشن متمرکز شده درنتیجه قابلیت برنامه نویسی بسیارمحدودبوده است قابلیت ایجادبازیهای مبتنی بروب و برنامه های کاربردی غنی اینترنتی با جریانهای رسانه ای مانند ویدیو وصدا درنسخه های بعدی اضافه شد امروزه اکشن اسکریپت دربرخی ازبرنامه های کاربردی پایگاه داده و دراساس رباتیک باساختن کیت کنترل مورد استفاده قرار میگیرد

کلمات کلیدی:
گشتر جاوا درانجمن بین المللی تولید کنندگان کامپیوتر اروپا: Script ECMA وEuropean Computer Manufacturers Association (ECMA)International ، AVM : ActionScript virtual machine ماشین مجازی اکشن اسکریپت و RTMFP : Real Time Media Flow Protocol پروتکل جریان رسانه های زمان حقیقی ، fscommand : توابع کنترل صفحه که قابلیت فول اسکرین و .. را ارایه می کند و API : Application Programming Interface رابط برنامه نویسی نرم افزار

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/225763/