اقدام پژوهی: چگونه توانستم اعتیاد دانش آموزان به بازیهای الکترونیکی را کاهش دهم؟
- سال انتشار: 1403
- محل انتشار: اولین کنفرانس بین المللی مطالعات کاربردی در فرایندهای تعلیم و تربیت
- کد COI اختصاصی: CASEP01_2358
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 129
نویسندگان
کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر از دانشگاه آزاد اسلامی واحد ملارد
چکیده
ضرورت انجام پژوهش با توجه به افزایش وابستگی دانش آموزان به گوشی های همراه و تاثیرات منفی آن بر رفتارها و عملکرد تحصیلی، این پژوهش به بررسی راهکارهای کاهش این وابستگی و بهبود وضعیت تحصیلی و رفتاری دانش آموزان پرداخته است. با مشورت و همفکری با همکاران، چهار راهکار اصلی شامل کاهش تدریجی زمان استفاده از گوشی، جایگزینی فعالیتهای مفید مانند بازی های فکری و مونته سوری، برگزاری جلسات مشاوره روانشناسی و فعالیت های گروهی در مدرسه انتخاب و اجرا شد. نتایج نشان داد که این راهکارها تاثیرات مثبتی بر رفتارها و عملکرد تحصیلی دانش آموزان داشته است. افزایش تمرکز در کلاس، کاهش حواس پرتی، بهبود مهارتهای شناختی و اجتماعی و کاهش رفتارهای پرخاشگرانه از جمله نتایج مثبت این پژوهش بود. با ادامه نظارت و اجرای این راهکارها، میتوان به بهبود بیشتر رفتارها و عملکرد تحصیلی دانش آموزان امیدوار بود.کلیدواژه ها
وابستگی به گوشی, بازیهای فکری, مشاوره روانشناسی, فعالیتهای گروهی, مهارتهای شناختیمقالات مرتبط جدید
- روایت پژوهی دانشجو معلمان در زمینه فعالیت های فرهنگی مدارس
- آموزش با/بدون هوش مصنوعی
- نقش آموزش الکترونیک در بهبود کیفیت برنامه ریزی درسی و ارتقاء تعلیم و تربیت اسلامی در دوره ابتدایی: چالش ها، فرصت ها و راهکارهای نوین
- طلاق والدین و بحران تحصیلی نقش جامعه در افت تحصیلی دانش آموزان شهر پارس آباد
- تاثیر شبکهی های اجتماعی بومی و بین المللی بر جامعه پذیری دیجیتال نوجوانان
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.