استفاده از بازی های آموزشی، مزایا و معایب
- سال انتشار: 1403
- محل انتشار: چهارمین کنفرانس بین المللی پژوهش های مدیریت، تعلیم و تربیت در آموزش و پرورش
- کد COI اختصاصی: IRCEMET04_1111
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 71
نویسندگان
کارشناسی شیمی کاربردی، دانشگاه لرستان، لرستان، ایران
چکیده
بازی های آموزشی به عنوان ابزارهای نوین در فرآیند یادگیری، توانسته اند توجه معلمان و پژوهشگران را به خود جلب کنند. این بازی ها با ایجاد تجربه های تعاملی و جذاب، می توانند انگیزه و علاقه دانش آموزان را به یادگیری افزایش دهند و به درک بهتر مفاهیم کمک کنند. با این حال، استفاده از بازی های آموزشی با چالش هایی نظیر هزینه های بالا، نیاز به نظارت و مدیریت، و تفاوت های فردی در یادگیری همراه است. این مقاله به بررسی معایب و چالش های استفاده از بازی های آموزشی پرداخته و راهکارهای بهینه سازی استفاده از آن ها را ارائه می دهد. طراحی بازی های متناسب با اهداف آموزشی، ایجاد محیط یادگیری مثبت، و استفاده از فناوری های نوین از جمله این راهکارها هستند. در نهایت، با اجرای این راهکارها می توان به ارتقاء کیفیت آموزش و یادگیری کمک کرد و از پتانسیل های بازی های آموزشی به بهترین نحو بهره برداری نمود. این مقاله به اهمیت بازی های آموزشی به عنوان مکملی موثر در فرآیند یادگیری و توسعه مهارت های لازم برای موفقیت در زندگی آینده تاکید می کند.کلیدواژه ها
بازی های آموزشی, یادگیری, دانش آموزمقالات مرتبط جدید
- روایت پژوهی دانشجو معلمان در زمینه فعالیت های فرهنگی مدارس
- آموزش با/بدون هوش مصنوعی
- نقش آموزش الکترونیک در بهبود کیفیت برنامه ریزی درسی و ارتقاء تعلیم و تربیت اسلامی در دوره ابتدایی: چالش ها، فرصت ها و راهکارهای نوین
- طلاق والدین و بحران تحصیلی نقش جامعه در افت تحصیلی دانش آموزان شهر پارس آباد
- تاثیر شبکهی های اجتماعی بومی و بین المللی بر جامعه پذیری دیجیتال نوجوانان
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.