ارزیابی مسیریابی کاراکترهادرمحیط بازی جهت ارائه راهکارهای انتخاب الگوریتم مناسب

  • سال انتشار: 1392
  • محل انتشار: پنجمین کنفرانس ملی مهندسی برق و الکترونیک ایران
  • کد COI اختصاصی: ICEEE05_621
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1009
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مهری فیاضی

کارشناسی ارشدفناوری اطلاعات

فرانک فتوحی

عضو هیئت علمی دانشگاه قم

علی رمزی

عضو هیئت علمی دانشگاه قم

چکیده

امروزه یکی ازمسائل مهم موردتوجه پژوهشگران صنعت بازی سازی مسیریابی هوشمند کاراکترها می باشد عملیات مسیریابی میزان قابل توجهی ازمنابع دستگاه رابه خود اختصاص میدهد بنابراین نیازبه استفاده ازالگوریتم های کارامدی که سبب صرفه جویی درمنابع شوند احساس میشود انتخاب درست الگوریتم مسیریابی بستگی به میزان شناخت نیازمندی ها و عوامل تاثیرگذاربرکارایی آن دارد بدین منظور ضمن مرورجامع وضعیت کنونی مسیریابی دربازی انواع نمایش محیط بازی و شناخت نیازمندی ها و محدودیت های مسیریابی دسته بندی جدیدی دررابطه با الگوریتم های جستجو درنقشه های بازی ارایه میشود تا توسعه دهندگان بازی را توانمندسازد که پیش از انتخاب الگوریتم مسیریابی میزان تناسب آن با محیط بازی را تجزیه وتحلیل کنند دراین دسته بندی ها وضعیت مدیریت حافظه و هزینه پردازشی الگوریتم موردتوجه است این پژوهش راهکارهایی برای استفاده ازسیستم های مسیریابی درمحیطهایی با محدودیت حافظه همانند تلفن همراه ارایه می کند دلیل این امرگسترش بازیهای تلفن همراه میباشد

کلیدواژه ها

الگوریتم مسیریابی،بازی ویدیویی، گراف ناوبری، هوش مصنوعی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.