CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

وارد کردن بازیهای نقش آفرینی به دنیای بازیهای جدی

عنوان مقاله: وارد کردن بازیهای نقش آفرینی به دنیای بازیهای جدی
شناسه ملی مقاله: KHIAU01_017
منتشر شده در اولین همایش ملی برق و کامپیوتر جنوب ایران در سال 1392
مشخصات نویسندگان مقاله:

حجت افشاران - دانشجوی کارشناسی ارشد
ناصر قاسم آقائی - دانشگاه اصفهان عضو هیئت علمی

خلاصه مقاله:
بازیهای جدی به عنوان زیمنه ای جدید پا به عرصه ی بازیهای رایانه ای نهاده اند دراین راستا اهداف اموزشی افراد درنظر گرفته شده است ولی نیاز اساسی بازیکن برای انجام یک بازی که همان سرگرم شدن بازیکن است کمتر مورد توجه قرارگرفته هاست ما برای فائق امدن به این مشکل راه حل ترکیب بازیهای جدی با بازیهای نقش افرینی را مورد بررسی قرار داده ایم دربازیهای نقش آفرینی درخواست هایی که به بازیکن پیشنهاد میشود باعث تحریک حس سرگرمی بازیکن شده و این عامل باعث میشود که بازیکن با رغبت به انجام بازی مبادرت ورزد دراین مقاله سعی شده است ترکیب این دو نوع سبک متفاوت ازبازی با تلفیق نیازهای اموزشی و نیازهای سرگرمی صورت پذیرد که این امر بوسیله موتور استنتاج صورت میپذیرد

کلمات کلیدی:
بازی جدی، نقش آفرینی، وفق پذیری، شخصی سازی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/207394/