مروری بر نقش بازی های آموزشی در تحقق اهداف آموزش و پرورش

  • سال انتشار: 1403
  • محل انتشار: سومین کنگره بین المللی مدیریت، اقتصاد، علوم انسانی و توسعه کسب و کار
  • کد COI اختصاصی: ICMBA03_369
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 79
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سیده زهرا موسوی

دکتری تخصصی روانشناسی تربیتی، مدرس دانشگاه فرهنگیان

ریحانه محمدی

دانشجوی کارشناسی پیوسته رشته آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید باهنر شیراز

مریم قالینی نژاد

دانشجوی کارشناسی پیوسته رشته آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید باهنر شیراز

لیلا معصوم زاده

دکتری جامعه شناسی، مدرس دانشگاه فرهنگیان شیراز

چکیده

هدف از پژو هش حاضر . بررسی نقش بازی های آموزشی در تحقق اهداف آموزش وپرورش بود. روش پزوهش از نوع مروری بوده و به منظور جمع اوری اطلاعات، ازمقالات معتبر و کتاب های مرتبط با پزوهش استفاده شده است. نتایج پزو هش هایانجام شده در مورد نقش بازی های اموزشی در تحقق اهد اف اموزش و پرورش،حاکی از آن است که بسته به نوع بازی های آموزشی. هر یک از آن ها می تو اننددر رشد اجتماعی و جسمی و فکری د انش اموزان تاثیرگذار بوده و همینطور دریادگیری و پیشرفت تحصیلی دانش اموزان مور واقع شوند؛ بین بازی هایاموزشی و تحقق اهداف اموزش و پرورش، ارتباط معناد اری وجود دارد.

کلیدواژه ها

بازی های آموزشی، اهداف، آموزش و پرورش

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.