بررسی تاثیر روش تدریس مبتنی بر بازی بر بدیعه پردازی و تفکر خلاق دانش آموزان ابتدایی شهرستان میاندوآب

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: ششمین همایش بین المللی روانشناسی، علوم تربیتی و مطالعات اجتماعی
  • کد COI اختصاصی: RAVAN06_2142
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 114
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

زهرا بایرامی شورکل

فارغ التحصیل رشته حقوق و آموزگار مقطع ابتدایی آموزش و پرورش شهرستان ملکان

چکیده

هدف کلی تحقیق حاضر بررسی تاثیر روش تدریس مبتنی بر بازی بر بدیعه پردازی و تفکر خلاق دانش آموزان ابتدایی شهرستان میاندوآب است؛ جامعه آماری تحقیق حاضر کلیه معلمان و دانش آموزان ابتدایی شهرستان میاندوآب که تعداد معلمان ۲۳۴ نفر و تعداد دانش آموزان ۱۶۶۷ نفر است. حجم نمونه آماری بر اساس فرمول کوکران برای معلمان ۱۴۶ نفر و برای دانش آموزان ۳۱۳ نفر برآورد و به روش نمونه گیری تصادفی طبقه ای انتخاب شده است. ابزار جمع آوری اطلاعات شامل سه پرسشنامه؛ پرسشنامه روش تدریس مبتنی بر بازی بر اساس مهجور (۱۳۹۳)، پرسشنامه تفکر خلاق دانش آموزان رجائی (۱۳۹۳) و پرسشنامه بدیعه پردازی عابدی (۱۳۷۲) است که پس از سنجش روایی و پایایی و اطمینان از آن در اختیار نمونه آماری قرار گرفت. برای تجزیه و تحلیل داده های آماری از روش های آماری توصیفی و استنباطی استفاده شد. بدین ترتیب که برای طبقه بندی، تلخیص و تفسیر داده های آماری از روش آمار توصیفی و در سطح استنباطی برای بررسی تاثیر روش تدریس مبتنی بر بازی بر بدیعه پردازی و تفکر خلاق دانش آموزان ابتدایی شهرستان میاندوآب از ضریب همبستگی پیرسون و آزمون رگرسیون ساده و چندگانه با نرم افزار SPss استفاده گردیده است. نتایج حاصل نشان می دهد که روش تدریس مبتنی بر بازی و ابعاد آن؛ بر بدیعه پردازی و تفکر خلاق دانش آموزان ابتدایی شهرستان میاندوآب موثر است.

کلیدواژه ها

بدیعه پردازی دانش آموزان، تفکر خلاق دانش آموزان

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.