استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینبرای کاهش لگ ها در بازی های آنلاین
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: سومین کنفرانس ملی تحقیقات نوین در مهندسی برق و کامپیوتر
- کد COI اختصاصی: ECIT03_041
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 147
نویسندگان
گروه مهندسی برق و کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی مبارکه - اصفهان - ا یران
چکیده
بازی های آنلاین ، به عنوان یکی از محبوب ترین فعالیت های آنلاین ، در سراسر ایران جذابیت بسیاری دارند. با این حال، لگ ها در شبکه های بازی آنلاین مشکلاتی را برای بازیکنان ایجاد می کند که می تواند تجربه بازیکنان را به شدت تحت تاثیرقرار دهد.در این مقاله به بررسی روش های کاهش لگ با استفاده از هوش مصنوعی و یادگیریماشین پرد اخته شده است.روش های مختلف پیش بینی ترافیک شبکه با الگوریتم های متکی بر شبکه های عصبی۲ مورد بررسی قرار گرفت تا امکان پیش بینی و هدایت بهینه ترافیک فراهم شود. همچنین الگوریتم های یادگیری ماشین برای فشرده سازی داده ها به کار گرفته شد تا حجم داده های مبادله شده کاهش یابد.نتایج حاکی از کاهش میانگین ۳۰ درصدی لگ در بازی مورد مطالعه برود. اسرتفاده از هوش مصنوعی راهکار مناسبی برای بابود عملکرد شبکه در بازیهای آنلاین است.کلیدواژه ها
بازی های آنلاین ، لگ دربازی ،هوش مصنوعی،یادگیری ماشینمقالات مرتبط جدید
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.