طراحی یک الگوریتم با نظریه بازی برای تقابل پرنده های بدون سرنشین

  • سال انتشار: 1403
  • محل انتشار: اولین همایش ملی علوم و فناوری های نوظهور و شالوده شکن در حوزه دفاعی
  • کد COI اختصاصی: EDST01_089
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 180
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

صادق امیری

استادیار ریاضی، دانشکده علوم پایه، دانشگاه علوم و فنون هوایی شهید ستاری، تهران، ایران

محمد اسحق نژاد

استادیار ریاضی، دانشکده علوم پایه، دانشگاه علوم و فنون هوایی شهید ستاری، تهران، ایران

چکیده

با ظهور و ورود پرنده های بدون سرنشین به عرصه نبردهای هوایی، دنیا وارد عصر جنگ های مدرن شده است. لذا یکی از اهداف مهم در این تحقیق این است که به کمک الگوریتم های نظریه بازی یک روش محاسباتی برای شبیه سازی نبرد هوایی دو گروه پهپادی ارائه شود. در ابتدا میدان نبرد هوایی دو گروه متشکل از چندین پهپاد به صورت یک فضای بازی مدلسازی می شود. در مرحله بعد عوامل مهم و تعیین کننده در سرنوشت نبرد هوایی پهپادها بررسی شده تا پارامترهای اصلی بازی مشخص شود. سپس با توجه به وضعیت هر یک از پهپادهای دو گروه، مزیت های گوناگون آنها تحت عنوان توابع برتری بیان شده و با استفاده از آنها یک تابع برتری کلی ساخته می شود. با تعریف استراتژی های هر دو گروه پهپادی میزان مطلوبیت و مقدار مورد انتظار عایدی استراتژی ها برای اهداف مختلف در هر دو طرف را می توان با استفاده از فضای احتمال حاکم بر آنها بدست آورد. در نهایت ماتریس مطلوبیت دو طرف درگیر محاسبه شده تا بر اساس آن استراتژی بهینه تعیین شود. در پایان یک شبیه سازی عددی انجام می شود تا استراتژی های بهینه برای دو طرف درگیر تعیین شود.

کلیدواژه ها

پرنده های بدون سرنشین، نظریه بازی، استراتژی بهینه، ماتریس مطلوبیت

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.