نقش الگوی بازی جنگ در سامانه فرماندهی و کنترل در عرصه های نظامی کشور

  • سال انتشار: 1403
  • محل انتشار: اولین همایش ملی علوم و فناوری های نوظهور و شالوده شکن در حوزه دفاعی
  • کد COI اختصاصی: EDST01_022
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 197
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سیدروح اله میراکبری مربی

مربی، دانشکده مهندسی و پرواز، دانشگاه افسری امام علی(ع) نزاجا، تهران، ایران

علیرضا رضایی

مربی، دانشکده مهندسی و پرواز، دانشگاه افسری امام علی(ع) نزاجا ، تهران، ایران

مهرداد کمرآبی

مربی، دانشکده مهندسی و پرواز، دانشگاه افسری امام علی(ع) نزاجا ، تهران، ایران

چکیده

صحنه های نبرد در پی دستیابی انسان به فناوری های نوین، پیچیده تر می گردد. بازی جنگ به عنوان یکی از تاثیرگذارترین عناصر پیروزی در نبرد، حائز اهمیت بوده و باعث توسعه سامانه های اطلاعاتی و فرماندهی و کنترل می گردد. بازی جنگ روش و ابزاری است که فرماندهان و مدیران را قادر می سازد تا تصمیم بهینه را اتخاذ نمایند. نقش بازی جنگ در عرصه های مختلف (نظامی، اقتصادی، سیاسی، اجتماعی و فرهنگی و..)، انتخاب بهترین ر اهکارهای خودی علیه تهدیدات و یا به عبارتی اتخاذ حسن تصمیم و تدبیر است. بازی جنگ فرآیندی است با قوانین و گامهای مشخص که تلاش می کند جریان ماموریت نیروهای خودی را تجسم کرده و توانایی ها، نقاط قوت و ضعف و راهکارهای ممکن نیروی خودی و حریف یا دشمن را در قالب کنش، واکنش و پادکنش مورد توجه قرار می دهد. بازی جنگ با ارزشمندترین مرحله بررسی و تجزیه و تحلیل راهکار در برآورد عملیاتی است، فرآیند بازی جنگ، یک راه کار را مورد آزمایش قرار داده یا راهکار شکل یافته ای را اصلاح می کند. در این پژوهش، نقش الگوی فرآیند بازی جنگ در فرماندهی و کنترل و ایجاد روشی استاندارد در این امر را بیان می کند. بی شک اطلاعات، تصمیم گیری و طرحریزی که از مراحل حساس در فرماندهی و کنترل محسوب می گردد زمانی اثربخش و مطلوب خواهد بود که از روش بازی جنگ در آن بهره جسته باشند. بنابراین در این دنیای پیشرفته فناوری اطلاعات، نیروهای مسلح دست به تشکیل همایش های راهبردی و نظامی می زنند و بسیاری از مشکلات انسانی فرماندهی وکنترل را به ماشین های دقیق و هوشمند می سپارند و با کوچکترین مجموعه زیردست خود ارتباط صوتی و تصویری به صورت لحظه ای دارند. ضرورت استفاده از بازی جنگ در سامانه های فرماندهی و کنترل از اساسی ترین موضوع ها می باشد.هدف تحقیق حاضر تبیین نقش بازی جنگ در ارتقا فرماندهی و کنترل فرماندهان نیروهای مسلح است، با این اوصاف، فرمانده هست که برنامه ریزی، هدایت، هماهنگی و کنترل نیروها و عملیات در راستای اجرای ماموریت را انجام می دهد که در بازی جنگ نقش مهمی را ایفا می کند و باید تصمیم بگیرد و بداند تصمیماش چه نتایجی به بار خواهد آورد و همچنین به کارکردها، مزایا، اهداف، معماری سامانه فرماندهی و کنترل، امنیت در سیستم های ارتباطی آن و نقش بازی جنگ برای کنترل و فرماندهی در عرصه های نظامی کشور پرداخته می شود.

کلیدواژه ها

فرماندهی، کنترل، تصمیم گیری، بازی جنگ

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.