تاثیر استفاده از بازی های آموزشی بر افزایش یادگیری دانش آموزان
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: اولین همایش بین المللی افق های نوین در آموزش و پرورش در هزاره سوم
- کد COI اختصاصی: CSECO01_1567
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 203
نویسندگان
کارشناسی ارشد حقوق خصوصی، دانشگاه آزاد واحد دورود
کارشناسی دبیری زبان انگلیسسی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد نجف آباد
مقطع تحصیلی:لیسانس زیست شناسی جانوری، دانشگاه دولتی شهر کرد
هنرآموز رشته حسابداری
چکیده
با ورود به عصر اطلاعات، یکی از عرصه های مهمی که باید تحت تاثیرات پیشرفت فناوری در معرض تغییرات بنیادین قرار بگیرد، حوزه آموزش و پرورش است، امروزه اکثر روش های سنتی یادگیری، آموزش و تدریس مورد تغییر و تحول قرار گرفته و یا به نحوی سعی در سازگاری با فناوری ها داشته اند. با گسترش کاربردهای فناوری اطلاعات و ارتباطات در زندگی روزمره شاهد شکل گیری نسل جدیدی از ابزارهای اینترنتی هستیم که در هر زمان و مکانی در اختیار کاربران قرار دارند. بازی های اینترنتی جنبه ای از این فناوری ها است که به یکی از مهمترین سرگرمی ها و علائق کودکان و بزرگسالان در عصر مدرن تبدیل شده است. کودکان امروزه با بازی های رایانه ای رشد می کنند. جذابیت که مهم ترین ویژگی این نوع بازی هاست موجب نگه داشتن افراد حتی ساعت های متمادی در مقابل رایانه ها و ابزارهای دیگر بازی می شود. شواهد زیادی دال بر این امر وجود دارد که بازی ها موجب افزایش تمرکز یادگیرندگان بر موضوع مورد آموزش شده و یادگیری عمیق تر و پایدارتری را موجب می شوند.کلیدواژه ها
فناوری اطلاعات، بازی های آموزشی، یادگیری دانش آموزان، انگیزه تحصیلیاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.