تاثیر فعالیت های بدنی ادغام شده با بازی وارسازی در کیفیت اوقات فراغت دانش آموزان (مطالعه موردی: دانش آموزان دختر مقطع متوسطه شهر اردبیل)

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 100

فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_TLJ-9-17_004

تاریخ نمایه سازی: 27 خرداد 1403

چکیده مقاله:

امروزه با گسترش روزافزون فناوری و افزایش نیازهای روانی و جسمی جوانان، توجه به ارتقای کیفیت زندگی آنان به یکی از اولویت های اجتماعی تبدیل شده است. بر این اساس، پژوهش حاضر به منظور بررسی تاثیر فعالیت های بدنی ادغام شده با گیمیفیکیشن در کیفیت اوقات فراغت دانش آموزان انجام شد. این پژوهش از نظر هدف کاربردی بود و با روش نیمه تجربی و با استفاده از پرسش نامه اوقات فراغت ابراهیمی و همکاران اجرا شد. جامعه آماری شامل دانش آموزان دختر مقطع دوره دوم متوسطه شهر اردبیل بود که ۳۰ نفر به صورت نمونه گیری دردسترس انتخاب و به دو گروه ۱۵ نفری آزمایش و کنترل تقسیم شدند. برای تجزیه وتحلیل داده ها از آزمون های پارامتریک شاپیروویلک، آنالیز واریانس دوسویه و تعقیبی بونفرونی در سطح معناداری (۰۵/۰P<) با استفاده از نرم افزار SPSS ۲۶ استفاده شد. بررسی ها نشان داد عوامل زمان و گروه به همراه تعامل بین زمان و گروه، تاثیرات معناداری در مهارت های تصمیم گیری، آگاهی از فراغت، روابط اجتماعی و خودآگاهی داشتند. این تاثیرات به صورت آماری در تمامی مولفه ها با سطوح معنی داری P<۰.۰۰۱ و اندازه تاثیرات متغیر d=۰.۹۳۵)، d=۰.۸۹۸، d=۰.۹۳۴ و (d=۰.۹۳۷ برای مهارت تصمیم گیری، آگاهی از فراغت، روابط اجتماعی و خودآگاهی به ترتیب نشان داده شد. این یافته ها اهمیت زمان و تفاوت های بین گروه ها را در توسعه و بهبود این مهارت ها برجسته می کنند و تاکید می کنند که تعامل بین زمان و گروه نیز در این پیشرفت نقش دارد. با توجه به نتایج به دست آمده از پژوهش، نتیجه گرفته می شود که ادغام تمرینات ورزشی با گیمیفیکیشن، به طور معناداری موجب افزایش کیفیت اوقات فراغت دانش آموزان می شود

نویسندگان

آیلار سفیدگر

دانش آموخته کارشناسی ارشد، تربیت بدنی و علوم ورزشی، دانشگاه تبریز، تبریز، ایران.

حامد خیرالهی میدانی

دانشجوی دکتری مدیریت ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.

مهرداد محرم زاده

استاد مدیریت ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • تفتی، سمیه، همتی، فاطمه، فروتنی، فهیمه و حکیمی، جلیله سادات ...
  • توحیدی، اسماعیل (۱۳۹۹). نقش ورزش در کیفیت اوقات فراغت و ...
  • رستگارتوکلی، حامد (۱۴۰۱). شناسایی و رتبه بندی عوامل موثر بر ...
  • سفیدگر، آیلار، خدادادی، محمد رسول و عبدوی، فاطمه (۱۴۰۲). تاثیر ...
  • سفیدگر، آیلار، و میرزایی کلی، فاطمه (۱۴۰۰). بررسی نقش شبکه ...
  • صادقی فسایی، سهیلا و عرفان منش، ایمان (۱۳۹۷). تفاوت های ...
  • فتحی رضائی، زهرا، نهروانی، سمانه، زمانی، حجت، اقدسی، محمدتقی، عباس ...
  • فراهانی، ابوالفضل، حسینی، معصومه و مرادی، راضیه (۱۳۹۵). اولویت بندی ...
  • طراحی الگوی توسعه ورزش های همگانی از طریق گیمیفیکیشن ویژه نیروهای نظامی ارتش [مقاله ژورنالی]
  • فریدنیا، حسین، سفیدگر، آیلار، باقری راغب، قدرت اله و صابری، ...
  • قاسمی ارگنه، محمد، پورروستایی اردکانی، سعید، محسنی، علیرضا و فتح ...
  • قرابیگی، محمد (۱۳۹۱). آسیب شناسی ضوابط حاکم بر استفاده از ...
  • کشاورزی، کویستان (۱۳۹۹). بررسی بازی و تاثیرات آن بر در ...
  • الماسی، سمانه، زمانی دادانه، کیوان و عظیمی، عادله (۱۳۹۳). ارتباط ...
  • میراحمدی، مریم، زارعی، علی، نیک آیین، زینت و اسمعیلی، رضا ...
  • میرمحمدمیگونی، فاطمه سادات و مروتی، پگاه (۱۴۰۱). به کارگیری گیمیفیکیشن ...
  • هادی، فائزه، آقایی، ملیکا و فرهنگ ادیب، سمیه (۱۳۹۷). گیمیفیکیشن ...
  • وزارت آموزش و پرورش (۱۴۰۲). آمار بانک اطلاعاتی مدارس. https://madyar.org/Article/۱۳ ...
  • Al-Rayes, S., Al Yaqoub, F. A., Alfayez, A., Alsalman, D., ...
  • Bitrián, P., Buil, I., & Catalán, S. (۲۰۲۰). Gamification in ...
  • Caspersen, C. J., Powell, K. E., & Christenson, G. M. ...
  • Deterding, S., Sicart, M., Nacke, L., O'Hara, K., & Dixon, ...
  • Hsu, C.-L., & Chen, M.-C. (۲۰۱۸). How gamification marketing activities ...
  • Huotari, K., & Hamari, J. (۲۰۱۱). "Gamification" from the perspective ...
  • Kamaruddin, I., Tannady, H., & Aina, M. (۲۰۲۳). The efforts ...
  • Koivisto, J., & Hamari, J. (۲۰۱۹). Gamification of physical activity: ...
  • Larson, D. E., Hunter, G. R., Williams, M. J., Kekes-Szabo, ...
  • Lee, C., Lee, K., & Lee, D. (۲۰۱۷). Mobile healthcare ...
  • Manzano‐León, A., Rodríguez‐Ferrer, J. M., Aguilar‐Parra, J. M., & Herranz‐Hernández, ...
  • Mazeas, A., Duclos, M., Pereira, B., & Chalabaev, A. (۲۰۲۲). ...
  • Mishra, S., & Malhotra, G. (۲۰۲۱). The gamification of in-game ...
  • Pikora, T. J., Bull, F. C., Jamrozik, K., Knuiman, M., ...
  • Shameli, A., Althoff, T., Saberi, A., & Leskovec, J. (۲۰۱۷). ...
  • Strode, A., & Kaupužs, A. (۲۰۱۹). Opportunities for active design ...
  • Torkildsen, G. (۱۹۹۹). Leisure and Recreation Management (۴th ed.). Spon ...
  • Torkildsen, G. (۲۰۰۵). Leisure and Recreation Management. London: Routledge ...
  • Zeng, Z., Tang, J., & Wang, T. (۲۰۱۷). Motivation mechanism ...
  • [in Persian ...
  • Almasi, S., Zamani Dadaneh, K., & Azimi, A. (۲۰۱۴). The ...
  • Farahani, A., Hosseini, M., & Moradi, R. (۲۰۱۶). Prioritization of ...
  • Faridnia, H., & Sefidgar, A. (۲۰۲۳). Designing a model for ...
  • Faridniya, H., Sefidgar, A., Bagheri Ragheb, G., & Saberi, A. ...
  • Fathi Rezaei, Z., Nahravani, S., Zamani, H., Aghdasi, M. T., ...
  • Hadi, F., Aghaei, M., & Farhang Adib, S. (۲۰۱۸). Gamification ...
  • Keshavarzi, K. (۲۰۲۰). Study of play and its effects on ...
  • Ministry of Education of Iran. (۲۰۲۳). School database statistics. https://madyar.org/Article/۱۳ ...
  • Mirahmadi, M., Zarei, A., Nikayin, Z., & Esmaeili, R. (۲۰۲۲). ...
  • Mirmohammad Migooni, F. S., & Morovvati, P. (۲۰۲۲). Implementation of ...
  • Qarabigi, M. (۲۰۱۲). Pathology of norms governing the use of ...
  • Qasemi Arganeh, M., Pourrostaei Ardakani, S., Mohseni, A., & Fath ...
  • Rastgar, A., & Tavakoli, H. (۲۰۲۲). Identifying and Ranking the ...
  • Sadeghi Fasaie, S., & Erfan Manesh, I. (۲۰۱۸). Gender Differences ...
  • Sefidgar, A., & mirzaei koli, F. (۲۰۲۲). Investigating the role ...
  • Sefidgar, A., Khodadi, M. R., & Abdavi, F. (۲۰۲۳). The ...
  • Tafti, S., Hemati, F., Foroutani, F., & Hakimi, J. S. ...
  • Tohidi, E. (۲۰۲۰). The role of sports in the quality ...
  • نمایش کامل مراجع