چگونه میتوانم اعتیاد به بازی های رایانه ای در دانش آموز ( س.ا)پایه یازدهم حسابداری هنرستان قائم را در سال ۱۴۰۳ – ۱۴۰۲ را بهبود ببخشم
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: اولین همایش ملی رویکردهای پژوهشی تحول آفرین در آموزش و پرورش
- کد COI اختصاصی: ANAMIS01_178
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 159
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی رشته مشاوره و راهنمایی، دانشگاه فرهنگیان شهید باهنر، اراک
دانشجوی کارشناسی رشته امور تربیتی، دانشگاه فرهنگیان زینب کبری، ارا ک
چکیده
اعتیاد به بازی های رایانه ای به یکی از چالش های روزانه جوامع مدرن تبدیل شده است . این اعتیاد تاث یرات منفی زیادی بر روی سلامت روانی و فیزیکی افراد دارد و به طور مستقیم بر روی زندگی روزمره، روابط اجتماعی و عملکرد تحصیلی دانش آموزان در مدارس تاثیر می گذارد. از این رو، ترک اعتیاد به بازی های رایانه ای یکی از اهداف مهم در حوزه بهداشت روان دانش آموزان و نوجوانان است .در این پژوهش متوجه شدیم یکی از دانش آموزان هنرستان قائم شهر اراک، وابستگی زیاد به بازی های رایانه ای دارد، با انجام پرسشنامه وانگ و چانگ میزان اعتیاد دانش آموز سنجیدهشد و بعد از بررسی امکانات و پیش بینی موقعیت محیطی ، هزینه و فرصت های موجود، راهکارهای حل مسئله ارائه و تبیین شدند، در مرحله بعدی راهکارها مورد بررسی قرار گرفتند و تغیرسبک زندگی به عنوان اقدام اصلی برای ترک وابستگی به بازی های رایانه ای انتخاب و تبیین شد. بعد از اجرای گام به گام راه حل ها پرسشنامه مجددا انجام شد و نتایج و شواهد قبل و بعد اجرای راهحل تجزیه و تحلیل شدند. نتایج این پژوهش با توجه به امتیازبندی و تحلیل پرسش نامه نشان می دهدکه اقدامات انجام شده توانسته امتیاز وابستگی دانش آموز (س.ا) به اعتیاد را از ۷۱ به ۵۶ کاهش دهد که به نظر می رسد با توجه به زمان و محدودیت های خاص عملکرد قابل قبولی است .کلیدواژه ها
بازی های رایانه ای ، هنرستان، اعتیادمقالات مرتبط جدید
- روایت پژوهی دانشجو معلمان در زمینه فعالیت های فرهنگی مدارس
- آموزش با/بدون هوش مصنوعی
- نقش آموزش الکترونیک در بهبود کیفیت برنامه ریزی درسی و ارتقاء تعلیم و تربیت اسلامی در دوره ابتدایی: چالش ها، فرصت ها و راهکارهای نوین
- طلاق والدین و بحران تحصیلی نقش جامعه در افت تحصیلی دانش آموزان شهر پارس آباد
- تاثیر شبکهی های اجتماعی بومی و بین المللی بر جامعه پذیری دیجیتال نوجوانان
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.