طراحی بازی جنگ پدافند لایه به لایه در برابر مهاجم در سطح عملیاتی محدود مبتنی بر نظریه بازی

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: پژوهشنامه علوم دفاعی، دوره: 3، شماره: 3
  • کد COI اختصاصی: JR_SPF-3-3_001
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 59
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

احمد لطفی

گروه ریاضی، دانشکده علوم پایه

چکیده

در این تحقیق یک سناریو برای انجام بازی جنگ بین دو تیم مهاجم و مدافع طراحی شده است، که در آن تیم مدافع ماموریت دفاع در قالب پدافند لایه ای و تیم مهاجم ماموریت نفود به لایه های پدافندی و رسیدن به هدف تعیین شده در پشت لایه های پدافندی را دارد. تیم مدافع برای انجام ماموریت، یگانهای خود را در لایه های پدافندی گسترش داده است. هدف اصلی این تحقیق ارائه یک مدل بازی جنگ بین دو تیم مدافع و مهاجم مبتنی بر نظریه بازی می باشد.‎ ‎ابتدا بازیکنان استراتژیهای خود را تعیین و بر اساس استراتژیهای خود، ماتریس هزینه – سود خود را تکمیل می کنند. در ادامه بر اساس اطلاعات بدست آمده از بازیگران، برای مدل سازی بازی بین مدافع و مهاجم از بازی استکلبرگ استفاده شده است.‎ ‎برای اعتبارسنجی مدل ارائه شده در تحقیق، یک سناریو که در آن تیم مدافع برای انجام پدافند لایه ای با ۳ لایه که یگانهای خود را در لایه های مختلف گسترش داده است، در نظر گرفته شده است. همچنین تیم مهاجم برای رسیدن به هدف در پشت لایه های پدافندی، اقدام به تعیین استراتژیهای تهاجمی خود می نماید. توابع مطلوبیت هر کدام از باطیگران محاسبه گردید.‎ ‎با توجه به نتایج بدست آمده از ماتریس هزینه – سود برای مدافع و مهاجم، می توان نتیجه گیری کرد، مدل ارائه شده می تواند یک روش مطلوب جهت شبیه سازی بازی جنگ بین دو تیم مدافع و مهاجم با اطلاعات متقارن باشند.

کلیدواژه ها

کلمات کلیدی: بازی جنگ, نظریه بازی, پدافند دایره ای‎.‎

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.