بررسی مزایا و معایب بازی های رایانه ای بر دانش آموزان
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: اولین همایش بین المللی معلمان برتر و مدارس پیشرو در هزاره سوم
- کد COI اختصاصی: PJLCO01_1410
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 186
نویسندگان
فرهنگی آموزش و پرورش
فرهنگی آموزش و پرورش
چکیده
یکی از موضوعاتی که امروزه توجه بسیاری را به خود جلب کرده، مهارت های کامپیوتری در مقاطع مختلف تحصیلی است. دانش آموزان امروزی از نسلی متفاوت هستند، نسل متفاوتی که توسط رایانه ها، بازی ها، دوربین های ویدئویی، تلفن های همراه و سایر ابزارهای دیجیتال احاطه شده اند. رسانه ها مملو از نمونه هایی از سرگرمی های جدید هستند که روز به روز محبوب تر می شوند و به دلیل جذابیتی که برای بسیاری از مردم دارند، نگرانی های عمومی را برانگیخته اند. بازی های رایانه ای خارج از این قاعده نیستند. در حالی که برخی از مطالعات نشان می دهد که بازی های رایانه ای سطح پرخاشگری و رفتار پرخاشگرانه، اعتیاد و وابستگی، کاهش روابط اجتماعی و عملکرد تحصیلی ضعیف را افزایش می دهند. مطالعات دیگر نشان می دهد که این بازی ها می توانند تاثیر مثبتی بر دانش آموزان داشته باشند و تخیل و یادگیری، تفکر و حل مساله، رشد استدلال فضایی و توانایی های شناختی آنان را بهبود بخشند و بر پیشرفت تحصیلی دانش آموزان تاثیر مثبتی داشته باشند.کلیدواژه ها
بازی های رایانه ای، ماینکرفت، خلاقیت، پیشرفت تحصیلیاطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.