کاربرد واقعیت مجازی در طراحی شهری

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: سومین کنفرانس بین المللی معماری،عمران،شهرسازی،محیط زیست و افق های هنر اسلامی در بیانیه گام دوم انقلاب
  • کد COI اختصاصی: ICACU03_1999
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 92
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مهدی منتظرالحجه

استادیار گروه مهندسی شهرسازی، دانشکده هنر و معما ری دانشگاه یزد

نیلوفر امیرعضدی

دانشجوی کارشناسی ارشد طراحی شهری، دانشکده هنر و معماری دانشگاه یزد

چکیده

خوانایی و تجسم فضا برای مردم ،درپروژههای شهری کاری دشوار می باشد. به همین سبب ، منجر به بی اعتنایی مشارکت شهروندان در طراحی فضاهای همگا نی و مردمی می گردد. از طرفی جبران خطاها و اعمال نظرات مردم پس اتمام پروژه-های شهری ، هزینه های هنگفت ی را در بردارد. همچنین سرعتی که طراحی دستی و روشهای رایج برای تجسم سه بعد ی ارائه می شود،کارایی چندان موثری در جلب مخاطب ندارد.تکنولوژی واقعیت مجازی ((VR با ایجاد حس غوطه وری ، تعامل و ادراک در فضای مجازی به عنوان روشی برای ارگانهای مربوطه و نظر مردم و کاربران مورد استفاده قرار می گیرد و منجر به اجرای یک طرح مطلوب شهری ، سازگار با فضا و ترکیب عملکرد، متناسب با علایق شهروندان و صرفه جویی درهزینه می گردد که از اهداف پژوهش حاضر می باشد. با این حال، مطالعه جامعی در خصوص استفاده عملی از این فناوری در طراحی شهری چندان وجود ندارد. پژوهش حاضر به صورت توصیفی - مروری و شیو ه ی تحقیق ،تحلیل منابع کتابخانه ای می باشد که به کارکرد، کاربرد و عملکرد واقعیت مجاز ی در طراحی شهر ی می پردازد. نتایج نشان می دهد بهره گیری از واقعیت مجاز ی در طراحی شهری ، مزایا، محدودیت ها وفرصت هایی را به دنبال دارد و در آینده ی طراحان شهری ،شهرها و به طور کلی جامعه موثر می باشد.

کلیدواژه ها

واقعیت مجازی ، طراحی شهری ، طراحی فضای شهری ، طراحی معماری ، کاربرد واقعیت مجازی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.