کاربرد واقعیت مجازی در روند طراحی و ارائه پروژههای معماری (مطالعه موردی : واقعیت مجازی در نرم افزار آنریل انجین )
- سال انتشار: 1402
- محل انتشار: سومین کنفرانس بین المللی معماری،عمران،شهرسازی،محیط زیست و افق های هنر اسلامی در بیانیه گام دوم انقلاب
- کد COI اختصاصی: ICACU03_0791
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 78
نویسندگان
دانشجوی کارشناسی ارشد معماری ، دانشکده مهندسی عمران و معماری ، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران،
استادیار گروه معماری ، دانشکده مهندسی عمران و معماری ، دانشگاه شهید چمران اهواز، اهواز، ایران
چکیده
واقعیت مجازی شبیه سازی کامپیوتری است که سعی دارد جهان یا واقعیتی جایگزین برای انسان خلق کند. در اصل این فناوری ، واقعیتی تخیلی است که توسط کامپیوتر تولید شده و تلاش دارد آنقدر به واقعیت نزدیک شود که تجربه سه بعدی واقعی را برای کاربر ایجاد کند. با استفاده از واقعیت مجازی ، کاربر می تواند رویدادهایی را تجربه کند که ممکن است امتحانکردن آنها در دنیای واقعی دشوار یا غیرممکن باشد. معماران و طراحان از VR برای ایجاد تجربیات همه جانبه ، طراحی و متحول کردن شیوه تجسم و ارائه ساختمانها استفاده می کنند. ادغام واقعیت مجازی با معماری در سالهای اخیر شتاب قابل توجهی به دست آورده است . با پیشرفت های سخت افزاری و نرم افزاری ، معماران قادرند مدلهای سه بعدی خود را به راحتی به محیط های مجازی تبدیل کنند. توانایی غوطه ورشدن در یک نمایش مجازی از یک ساختمان به معماران و کاربران این امکان را می دهد که درک عمیق تری از کیفیت فضایی ، مقیاس و عناصر طراحی به دست آورند که در نهایت منجر به تصمیم گیری بهتر شده و نتایج طراحی بهبود خواهد یافت .در این نوشتار به روش تحقیق توصیفی با استناد به منابع کتابخانه ای و اسناد و منابع معتبر علمی تخصصی ، به بررسی کاربردهای واقعیت مجازی و استفاده از تکنولوژی به روز دنیا در فرایند طراحی و ارائه پروژههای معماری و همچنین تلفیق نرم افزار بازی سازی آنریل انجین با طراحی معماری می پردازیم و تاثیر این فناوری در این زمینه و پتانسیل آن برای آینده را بررسی می کنیم .نتایج این پژوهش نشان می دهد که واقعیت مجازی انقلابی در معماری و طراحی ایجاد می کند، به کمک آن، امکانات طراحی فضایی گسترشیافته و معماران می توانند تجربیات همه جانبه ای را ارائه دهند و مشتریان را قادر می سازد تا هر جنبه ای از یک طراحی را کشف کنند. معماران می توانند از VR جهت اصلاح ایدههای خود و کمک به راه حل های معماری موثرتر استفاده کنند. همچنین ارتباط جهانی را تقویت می کند و به اشتراک گذاری اطلاعات معماری را متحول می کند.کلیدواژه ها
طراحی معماری ، واقعیت مجازی ، نرم افزار، آنریل انجین .مقالات مرتبط جدید
- بررسی ویژگیهای معماری بقعه شیخ صفی الدین اردبیلی و میزان انطباق آن با اصول (معماری دوره صفوی سبک اصفهانی)
- تحلیل رویکرد دکترین های تخصصی در حفاظت از میراث جنگ
- مطالعه گنبدخانه تاج الملک با تاکید بر شناسایی مصالح و آسیبهای رطوبتی
- ارزیابی عوامل تاثیرگذار بر روند فرسایش بافت تاریخی و ارائه راهکارها (نمونه موردی محله یونجالیق ارومیه)
- آسیب شناسی و طرح مرمت بافت تاریخی محله جلفای اصفهان با تاکید بر محله میدان بزرگ جلفا
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.