فرصت ها و چالش های گیمیفیکیشن در آموزش ابتدایی

  • سال انتشار: 1402
  • محل انتشار: اولین همایش بین المللی معلمان برتر و مدارس پیشرو در هزاره سوم
  • کد COI اختصاصی: PJLCO01_555
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 166
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

ناهید صادقی چهارده

آموزش ابتدایی اداره آموزش و پرورش ناحیه یک رشت

احیا احمدی گیگا سری

آموزش ابتدایی اداره آموزش و پرورش ناحیه یک رشت

ایما حسن زاده

آموزش ابتدایی اداره آموزش و پرورش ناحیه یک رشت

چکیده

آموزش ابتدایی به عنوان پایه ای اساسی در توسعه دانش و مهارت های هر فرد در جامعه دارای اهمیت فراوانی است. با توجه به پیشرفت تکنولوژی، گیمیفیکیشن به عنوان یک رویکرد نوین در آموزش به وجود آمده است که با استفاده از المان های بازی، می کوشد فرایند یادگیری را جذاب تر و موثرتر کند. با وجود پتانسیل بالای گیمیفیکیشن در بهبود کیفیت آموزش ابتدایی، هنوز چالش هایی در این زمینه وجود دارد که نیازمند بررسی و حل آنها می باشد. مسائلی چون تطابق با محتوای آموزشی، مشکلات فنی، و ارزیابی صحیح اثربخشی گیمیفیکیشن از جمله چالش های مطرح در این زمینه هستند. اهمیت این مطالعه در اینجا به وجود می آید که با بررسی فرصت ها و چالش های گیمیفیکیشن در آموزش ابتدایی، می توان بهبودهای لازم را در این حوزه ایجاد کرده و تجربه یادگیری کودکان را تحت تاثیر قرار داد. در این مقاله، به بررسی فرصت ها و چالش های موجود در پیاده سازی گیمیفیکیشن در آموزش ابتدایی پرداخته می شود. ابتدا به معرفی گیمیفیکیشن و اهمیت آن در آموزش می پردازیم. سپس فرصت هایی که با این رویکرد فراهم می شود، ارائه و چالش هایی که ممکن است پیش آید، مورد بحث قرار می گیرد. این تحقیق به منظور بهبود فرایند یادگیری در محیط های آموزش ابتدایی تاکید دارد و پیشنهاداتی نیز برای طراحان و مدیران آموزشی ارائه می دهد.

کلیدواژه ها

گیمیفیکیشن، آموزش ابتدایی، آموزگار، دانش آموز.

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.