CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیر بازی های شناختی رایانه ای بر تقویت مهارتهای شناختی و هیجانی دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی شهررودان

عنوان مقاله: تاثیر بازی های شناختی رایانه ای بر تقویت مهارتهای شناختی و هیجانی دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی شهررودان
شناسه ملی مقاله: CFTP09_1223
منتشر شده در پنجمین همایش ملی پژوهش های حرفه ای در روانشناسی و مشاوره با رویکرد ازنگاه معلم در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:

زهرا انصاری خراجی - کارشناسی ارشد، دانشگاه شیراز، مدیر آموزشگاه

خلاصه مقاله:
هدف این پژوهش تاثیر بازی های شناختی رایانه ای بر تقویت مهارت های شناختی و هیجانی دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی شهر رودان بود. پژوهش حاضر از نظر هدف کاربردی و از نظر نحوه گردآوری داده ها شبه آزمایشی در دو گروه کنترل و آزمایش (به شیوه پیش آزمون و پس ازمون) بود که گروه آزمایش تحت بازی لوموسیتی قرار گرفتند. جامعه آماری کلیه دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی شهر رودان بود که جهت تعیین حجم نمونه به روش نمونه گیری تصادفی هدفمند تعداد ۳۰ نفر انتخاب شدند ؛ابزار گرد آوری داده ها در این پژوهش شامل دو پرسشنامه استاندارد مهارت های شناختی استاندارد بیکر(۱۹۸۹ )وپرسشنامه مهارتهای هیجانی کودکان ( ماورولی و همکاران؛ ۲۰۰۸) بود؛ نتایج تحلیل کواواریانس نشان دا دکه بازی های شناختی رایانه ای بر تقویت مهارت های شناختی و هیجانی دانش آموزان پایه پنجم ابتدایی شهر رودان تاثیر مثبت و معنادار دارند.

کلمات کلیدی:
بازی های شناختی رایانه ای ، تقویت مهارت های شناختی ، مهارت هیجانی ، دانش اموزان پایه پنجم ابتدایی ؛ شهرستان رودان

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1760037/