بازسازی سه بعدی زمین فوتبال با استفاده از ویژگی های استخراج شده و تولید فیلم استریو

  • سال انتشار: 1390
  • محل انتشار: چهارمین کنفرانس مهندسی رسانه
  • کد COI اختصاصی: IBBEC04_014
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1301
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مصطفی توکلی نیا

دانشکده برق و کامپیوتر دانشگاه تهران

امیرعباس مهدوی

دانشکده برق و کامپیوتر دانشگاه تهران

رضا آقائی زاده ظروفی

دانشکده برق و کامپیوتر دانشگاه تهران

چکیده

هدف ما طراحی و پیاده سازی یک نرم افزار بازسازی سه بعدی زمین فوتبال است، همچنین می خواهیم امکاناتی برای تحلیل بازی در اختیار کاربر قرار دهیم. امکاناتی از قبیل تغییر مکان دوربین و زاویه دید یا امکاناتی برای کنترل جریان بازی و عقب و جلو زدن یا متوقف کردن جریان بازی. همچنین قصد داریم یک سناریوی فوتبال طراحی کنیم و با استفاده از نرم افزار بازسازی سه بعدی، یک بازی کوتاه تولید نماییم و در نهایت با یک روش دقیق به صورت استریو از آن تصویر برداری کنیم. برای پیاده سازی نرم افزار بازسازی سه بعدی باید جزئیات بسیاری را به صورت گرافیکی طراحی و پیاده سازی نماییم. باید ورزشگاه، بازیکنان، زمین چمن، دروازه ها، توپ و بسیاری دیگر را با استفاده از مدل های موجود و یا با کدنویسی کتابخانه های گرافیکی آماده نماییم و در نهایت تمام جزئیات به خصوص بازیکنان و توپ را در مختصات درستشان که از یک فایل ورودی خوانده می شود قرار دهیم.

کلیدواژه ها

بازسازی سه بعدی، تصویر برداری استریو، فوتبال، مدل گرافیکی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.