تعادل در بازی های ویدئویی؛ مرور سیستماتیک

  • سال انتشار: 1401
  • محل انتشار: ششمین کنفرانس بین المللی مطالعات بین رشته ای در مدیریت و مهندسی
  • کد COI اختصاصی: ICOCS06_088
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 399
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مهران دستورانی

دانشجوی دکتری، تکنولوژی آموزشی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه علامه طباطبائی تهران، ایران

محمدرضا نیلی احمدآبادی

دانشیار گروه تکنولوژی آموزشی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه علامه طباطبائی، تهران ، ایران

چکیده

یکی از چالش های مهم در بازی های ویدئویی ایجاد تعادل است به گونه ای که عملکرد آن ها باید به صورت منصفانه و دقیق مشخص شود. ایجاد تعادل، دشوار و زمان بر است، زیرا طراحان باید به طور مکرر پارامترها را تغییر دهند و آزمون های مکرر را برای ارزیابی اثرات این تغییرات اجرا کنند. در این مقاله، با استفاده از الگوی عمومی طراحی آموزشی یک الگویی برای تعادل در بازی پیشنهاد می شود؛ به گونه ای که بتواند مسیر مناسبی را برای طراحی بازی، جهت ایجاد تعادل در بازی به وجود آورد. مولفه های این الگو از یک رویکرد سیستمی پیروی می کنند و ترتیب مشخصی برای اجرای آن ها برقرار است. علاوه بر آن، یک رویکرد بازتابی هم بر آن حاکم می باشد، به این صورت طراحان بازی به طور پیوسته به عقب برگشته و نتایج کار خود را بازبینی می نمایند تا عملکرد مطلوب حاصل گردد.

کلیدواژه ها

بازی های ویدئویی، تعادل بازی، الگوی عمومی طراحی آموزشی (ADDIE)

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.