عینک و لنزمتاورس جایگزین صفحه نمایش های دیجیتال
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 168
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SECONGRESS01_183
تاریخ نمایه سازی: 1 بهمن 1401
چکیده مقاله:
موفقیت در متاورس به پیوند گیمیفیکشن، بلاکچین، کریپتوکارنسی و واقعیت مجازی بستگی دارد. متاورس دنیای مجازی وصفناپذیری با شگفتی های غیرمنتظره و هیجان انگیز که با بهرهمندی از فناوری های واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی کهترکیبی از این دو فناوری محسوب میشود دنیای مجازی سه بعدی و زندگی مجازی را به معنای واقعی کلمه تجربه کنند در این میانبرای طراحی یک اکوسیستم یکپارچه به دانش فنی هم نیاز دارد ، بایستی برای استفاده فراگیر و عمومی واسان از متاورس از عینک هایسبک و چند کاربردی ویا حتی از لنزها استفاده گردد و تمامی کارهای روز مره را بتوان با آن انجام داد چه بسا با رسیدن به این موفقیتبسیاری از لوازم مورد استفاده امروزه کلا تغییر شکل و ساختار جدید پیدا می کنند فناوری این عینکها و لنزها انقلابی به وسعت خودمتاورس در فضای مجازی ودنیایی واقعی ایجاد می نماید.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
ساغر جنتی
دانشجویی کاردانی نرم افزار کامپیوتر . دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده . ایران
روح الله ارجمندنیا
استاد راهنما ،کارشناسی ارشد نرم افزارکامپیوتر، گروه مهندسی کامپیوتر ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد اباده ، ایران