غنی سازی آموزش و یادگیری با واقعیت مجازی

  • سال انتشار: 1401
  • محل انتشار: هشتمین کنفرانس بین المللی مهندسی برق، کامپیوتر و مکانیک
  • کد COI اختصاصی: ICPCONF08_019
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 253
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سهیلا عباسی

دانشجوی کارشناسی آموزش ابتدایی ، دانشگاه فرهنگیان، - پردیس عترت واوان، تهران

مبینا رضایی حبیب آبادی

کارشناسی مهندسی نرم افزار، دانشگاه فنی و حرفه ای، قم

چکیده

اصطلاح واقعیت مجازی به وسیله جوانی آمریکایی به نام جارون لانیر مطرح گردید.او اولین شرکت تجاری در حیطه دنیای مجازی راتاسیس.در سال های اخیر شاهد رشد اپلیکشن های واقعیت مجازی بوده ایم.کاربردهای واقعیت مجازی در حوزه آموزش از فواید زیادیبرخوردار است: آنها دانش آموزان را درگیر می کنند، حس کنجکاوی دانش آموزان را برمی انگیزند، ارتباطات اطلاعاتی ر ا آسان می کنندو دانش آموزان را برای بهبود یادگیری و عملکردشان برمی انگیزاند. واقعیت مجازی امکان ایجاد و ارائه ی اطلاعات پیچیده و مبهم را بهروش بصری و کاملا جذاب برای فراگیران خود اعم از هرشخصی فراهم میکند.هدف اصلی این مقاله کاربرد و تاثیرات این فناوری "واقعیت مجازی " در حیطه آموزش و یادگیری در مدارس و موسسات آموزش عالی است

کلیدواژه ها

واقعیت مجازی، شبیه سازی، محیط آموزشی، یادگیری

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.