جایگاه رایانه در ایده آفرینی طراحی

  • سال انتشار: 1401
  • محل انتشار: مجله صفه، دوره: 32، شماره: 2
  • کد COI اختصاصی: JR_SOFEH-32-2_005
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 145
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

لیلا علی پور

استادیار دانشکده معماری، پردیس هنرهای زیبا، دانشگاه تهران

چکیده

طراحان برای بیان ایده های خود از ابزار متنوعی استفاده می کنند که در گذشته بیشتر به صورت ترسیمات دستی، مدل سازی فیزیکی، و اسکیس بودند و به تدریج با ابزار رایانه ای جانشین می شوند. هدف در این پژوهش شناخت جایگاه ابزار رایانه ای در مرحله ایده آفرینی طراحی و بررسی ابعاد این جانشینی است تا راهکاری کاربردی برای آموزش معماری به دست آید. در مرحله اول ۲۳ پژوهش تجربی، که در آن ها ابزار دستی و رایانه ای در مرحله ایده آفرینی با هم مقایسه شده اند، تحلیل و بررسی شد. در مرحله دوم از ۵۰ دانش آموخته معماری واردشده به عرصه حرفه نظرسنجی شد که از کدام نوع ابزار در مرحله ایده آفرینی استفاده می کنند و دلیل این انتخاب چیست. مرحله اول پژوهش نشان داد که مزیت اسکیس بالاتر بودن تعداد و تنوع ایده های طراحی و مزیت ابزار رایانه ای سهولت اصلاحات است، گرچه این کاربر است که باید به شیوه درست از ابزار استفاده کند. برآمد مرحله دوم پژوهش این بود که اکثر دانش آموختگان معماری از رایانه در مرحله ایده آفرینی استفاده می کنند و دلیل این انتخاب را قابلیت بالای نرم افزار و نقص در آموزش ترسیمات دستی می دانند. نتایج این پژوهش مسئولیت آموزش در ارتقای مهارت اسکیس ایده آفرینی و استفاده صحیح از ابزار رایانه ای را نشان می دهد.

کلیدواژه ها

رایانه, ابزار, اسکیس, ایدهآفرینی, فرایند طراحی

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.