بررسی پیامدهای اجتماعی بازی های رایانه ای بر روی دانش آموزان

  • سال انتشار: 1401
  • محل انتشار: دهمین کنفرانس بین المللی مدیریت، تجارت جهانی، اقتصاد، دارایی و علوم اجتماعی
  • کد COI اختصاصی: MWTCONF10_079
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 246
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

مریم میرمرادزهی

دانشجویی کارشناسی ارشد

تیمور خدیر

کارشناس مدیریت و برنامه ریزی آموزشی،معلم روستای دیرمان

عایشه بلوچی نور

دانشجویی رشته کارشناسی علوم تربیتی

ساهره میهن خواه

دانشجویی رشته کارشناسی آموزش ابتدایی

فرهاد خدیر

معلم روستای عورکی

چکیده

درپژوهش حاضر، به بررسی پیامدهای اجتماعی بازی های رایانه ای بر روی دانش آموزان می باشد.هدف ازاین پژوهش، شناسایی مزایا و معایب بازی های رایانه ای و تاثیر اجتماعی آن بر دانش آموزان می باشد. دراین پژوهش از روش تحقیق توصیفی وجمع آوری اطلاعات به صورت کتابخانه ای است. نتایج تحقیق حاضرنشانگر این است که بازی های رایانه ای باعث می شودحافظه شنوایی و دیداری کاربر تقویت شود.همچنین این بازی ها موجب یادگیری آسان دربرخی دروس می شوند، مانند اشکال هندسه و نقاشی.اما ازطرف دیگر همین بازی ها باعث کاهش روابط اجتماعی، افت تحصیلی و پرخاشگری کاربرمی شود.نتایج تحقیق حاضر با پژوهش های فراوانی هم خوانی دارد.با توجه به بررسی های انجام شده می توان بیان نمود، که هر چه محتوای بازی ازحالت خشونت آمیز بودن به سمت علمی و آموزشی بودن سوق داده شود، برای کودکان و نوجوانان بهتر و مفیدتر است. همچنین، مدت زمانی که صرف بازی های رایانه ای می شود نیزباید کنترل گردد.

کلیدواژه ها

اثرات روانی اجتماعی،بازی های رایانه ای،پردازش اطلاعات،خشونت و پرخاشگری.

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.