مروری بر چالش های طراحی موسیقی متن در بازی های رایانه ای
- سال انتشار: 1400
- محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها
- کد COI اختصاصی: CGCO07_060
- زبان مقاله: فارسی
- تعداد مشاهده: 811
نویسندگان
استادتمام دانشکده موسیقی دانشگاه هنر تهران
دانش آموخته ی کارشناسی ارشد آهنگ سازی از دانشگاه هنر تهرا ن
چکیده
موسیقی در بازی های رایانه ای دارای پژوهش های گسترده و متنوعی از منظر فنی و هنری بوده زیرا شیوه ی عملکرد آن وابسته به ویژگی های یک چندرسانه ای غیرخطی است. همین ویژگی باعث تمایز کارکرد و شیوه ی پرداختن به موسیقی در آن نسبت به سایر هنرها و رسانه ها خواهد بود. در این پژوهش علاوه بر معرفی توانایی های لازم برای طراحی موسیقی بازی ها، به بررسی برخی از جزئیات هرکدام از آنها پرداخته شده است. چرا که در جهت آشنایی با شیوه ها و رویکردهای متنوع در طراحی موسیقی بازی های رایانه ای میتوان با هدف اصلی این پژوهش که بررسی انواع چالش های طراحی موسیقی در آنهاست آشنا شویم.در این راستا ضمن نشان دادن بخش های موسیقایی مختلف در محیط بازی ها، به بررسی چالش های طراحی آن به دو روش تطبیق پذیر و مولد نیز اشاره خواهیم داشت. همچنین به نکات مهمی در رابطه با انسجام و هماهنگی بین بخش ها و عناصرمختلف پرداخته خواهد شد. روش تحقیق کتابخانه ای بوده و از طریق تحلیل منابع و تمرکز بر نکات مشترک در مسائل طراحی موسیقی بازی های رایانه ای انجام شده است.کلیدواژه ها
موسیقی بازی، طراحی موسیقی، بازی رایانه ای.مقالات مرتبط جدید
اطلاعات بیشتر در مورد COI
COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.
کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.