تدوین استراتژی کسب درآمد واقعی در دنیای مجازی MMORPG و بررسی فرصت های تجاری در دنیای متاورس
محل انتشار: دومین کنفرانس بین المللی مدیریت و صنعت
سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,145
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICMMMN02_068
تاریخ نمایه سازی: 25 بهمن 1400
چکیده مقاله:
امروزه، میلیون ها نفر از سراسر جهان MMORPG یا بازی های نقش آفرینی آنلاین را انجام می دهند، که در آن تعداد زیادی از بازیکنان در دنیای مجازی با یکدیگر تعامل دارند. آنها یا از هویت های موجود خود در دنیای فیزیکی استفاده می کنند، یا اغلب از طریق هویت های مجازی جدید که ممکن است حتی از راه دور به هویت بازیکنان در دنیای فیزیکی مرتبط نباشند. تعداد کاربران با سرعتی تصاعدی در حال افزایش است و ما احتمالا در آستانه توسعه جدیدی هستیم که به اندازه خود اینترنت قابل توجه است. این مقاله در خصوص تدوین استراتژی، پتانسیل های کسب درامد و ایجاد یک بیزینس در دنیای متاورس بوده و موقعیت یابی فرصت ها و چالش های تجاری آن را مورد بحث قرار می دهد و برخی پیامدهای مسئولیت اجتماعی شرکتی را بررسی می کند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رضا عبادی گلشن
دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت کسب و کار ( MBA) دانشکده مدیریت وحسابداری، دانشگاه علامه فیض کاشان، کاشان، ایران
سمیرا لقمان
دکتری مدیریت سیستم، دانشکده مدیریت و حسابداری، دانشگاه کاشان، کاشان، ایران