تجزیه و تحلیل نقش بازیهای رایانه ای در ارتقای قدرت نرم آمریکا

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 218

فایل این مقاله در 25 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PIR-10-35_004

تاریخ نمایه سازی: 23 بهمن 1400

چکیده مقاله:

چکیده دنیای بازی­های رایانه­ای، جهانی بسیار زیبا و جذاب است که میلیون­ها انسان را در سرتاسر جهان مجذوب خود کرده، هرروز نیز بر مخاطبان آن افزوده می­شود. با وجود این، یک پرسش اساسی در ذهن برخی کاربران این بازی­ها وجود داشته که هدف اصلی ساخت این بازی­ها چیست؟ آیا تنها برای سرگرم کردن انسان­ها تولید می­شوند یا اهداف دیگری در پس آن وجود دارد؟ موقعیت مکانی، داستان و شخصیت­پردازی برخی از بازی­ها باعث شده که برخی از مخاطبان درباره هدف ساخت این بازی­ها دچار تردید شوند. این مقاله برای پاسخ به همین سوال نوشته شده و در دو­بخش به بررسی این بازی­ها می­پردازد: بخش اول، نبرد در کشورهای اسلامی که مربوط به بازی­هایی است که داستان آن در کشورهای اسلامی اتفاق می­افتد. بخش دوم به نبردهای آینده می­پردازد؛ یعنی بازی­هایی که داستان آن درباره جنگ­هایی است که در آینده نزدیک اتفاق می­افتد. در این مقاله، از روش توصیفی- تحلیلی استفاده شده و مهم­ترین نتیجه آن، این است که این بازی­ها به ارتقای قدرت نرم آمریکا کمک کرده­ و توانسته­اند مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و باورهای آنان را تغییر دهند. همچنین، این بازی­ها برای سیاست­های غرب و به­خصوص آمریکا زمینه­سازی می­کنند و آنها را مشروع جلوه می­دهند.     

کلیدواژه ها:

واژه های کلیدی: بازی های رایانه ای ، قدرت نرم ، تروریسم ، نبردهای آینده ، سرگرمی

نویسندگان

فرهاد بدیعی

دانشجوی دکتری علوم سیاسی دانشگاه اصفهان، ایران

حسین هرسیج

استاد گروه علوم سیاسی دانشگاه اصفهان