مقدمه ای بر فرایند مدل سازی مجازی یک اثر ساسانی نیایشگاه بندیان، درگز

سال انتشار: 1390
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 252

فایل این مقاله در 14 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_SOFEH-21-2_013

تاریخ نمایه سازی: 14 آبان 1400

چکیده مقاله:

اندیشه واقعی «مدل مجازی» باستان شناختی و ورود آن به حیطه مطالعات این رشته، با رواج روزافزون رایانه و استفاده گسترده از آن آغاز شده است. واقع گرایی «مدل مجازی» در ارتباط و وابستگی مستقیم با کیفیت و کمیت های موجود داده های باستان شناختی است. تجسم واقعیت یا واقعیت مجازی نه تنها چهارچوبی روش شناختی برای به کار گیری تکنیکهای گوناگون تجسمی دارد، بلکه به دنبال آن، تلاش وسیعی نیز برای یافتن معانی صحیح و چگونگی ایجاد رابطه بین سیستم های واقعی و مجازی صورت می پذیرد. نتیجه نهایی این رابطه تنها تولید یک تصویر انفعالی از واقعیت نیست، بلکه ایجاد مدل مجازی فعالی است، و به صورت واقعی باستان شناسان را در انجام تحقیقات، بازسازی، و تحلیلهای باستان شناختی یاری میکند. رویکرد بازسازی مجازی ترسیم کمیت انتزاعی هر داده باستا نشناختی است، به صورت نمایش گرافیکی(نمایش هندسی فضایی) و یا نمایش عددی کلان از اندیشه های علمی و نتایج حاصله از آن، که درک پیچیدگ یهای آن را آسانتر می کند. نکته مهم این است که بازسازی مجازی تکنیک ساده نمایشی نیست،تشریحی است و این توانایی از ترکیب روش تجسمی با ابزار بلکه ابزاری کاملا مدیریت و هدایت داده های باستان شناختی حاصل میشود. داده های عملیاتی این تحقیق از کاو شهای باستان شناسی کیی از مهم ترین آثار دوره ساسانی (نیایشگاه بندیان) از درگز خراسان رضوی به دست آمده است، که به طور مکرر انتشار می یابد.

کلیدواژه ها:

نیایشگاه بندیان ساسانی ، مدل های مجازی ، ابزارهای سه بعدی بازسازی و تحلیل ، معادلات چند جمله ای چند متغیری ، معادله محور تقارن

نویسندگان

کمال الدین نیکنامی

دانشیار دانشکده ادبیات دانشگاه تهران

زهرا میراشه

مربی دانشگاه آزاد اسلامی واحد دزفول

مریم رمضانی

دانشجوی دکتری باستان شناسی دانشگاه تهران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • ترومپلمن، لئو. « قبور و آ یین تدفین در دوره ...
  • رهبر، مهدی. « کاوش های باستان شناسی بندیان درگز »، ...
  • « معرفی آدریان )نیایشگاه( مکشوفه دوره ساسانی در بندیان درگز ...
  • مرادی، زهرا. حفاظت و مرمت آثار و تز یینات گچی ...
  • هرمان، جورجینا. تجدید حیات هنر و تمدن در ایران باستان، ...
  • هوف، دیتریش ۱۳۶۶.«فیروزآباد »، ترجمه کرامت الله افسر، در: محمدیوسف ...
  • Barcelo & M. Forte & D. Sander (eds.), Virtual Reality ...
  • Bloomenthal J. & C. Bajaj & J. Blinn & M. ...
  • Buzzanca, G. and E. Giorgi, «Come Usare AutoCad e Vivere ...
  • Cipolla R. & G. Fletcher & P. Giblin. «Surface Geometry ...
  • Forte, M. and R. Beltrami. «A Proposito di Virtual Archaeology: ...
  • Forte, M. & S. Tilia & A. Bizzarro & A. ...
  • Gillings, M. «Engaging Place: a Framework for the Integration and ...
  • Goodrick. G. and M. Gillings. «Constructs, Simulations and Hyperreal World: ...
  • Leymarie F., M. D. Levine. «Simulating the Grassfire Transform using ...
  • Leymarie, F. F. «Thoughts on Shape, in Visual Thought: The ...
  • Leymarie F. F. & B. B. Kimia. «Discrete ۳D Wave ...
  • Leymarie F. F. & D. B. Cooper & M. S. ...
  • Leymarie, F. F. & B. B. Kimia & P. J. ...
  • Naeve, A & J. O. Eklundh. «Representing Generalized Cylinders, Proceedings ...
  • Rahbar, M. «Decouvertedun Monument de Poque Sassanide d’ Bandian, Dargaz ...
  • Reilly, R. «Towards a virtual archaeology», in K. Lockyear and ...
  • Steckner C. «Form and Fabric, the Real and the Virtual: ...
  • نمایش کامل مراجع