بررسی و تبیین کاربردهای بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 398

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CSIEM02_215

تاریخ نمایه سازی: 27 تیر 1400

چکیده مقاله:

دنیای بازی های رایانه ای، دنیای جذاب و اکشن است که در سراسر جهان فراگیر شده و میلیون ها انسان را مجذوب خودکرده است و به یکی از پرطرفدارترین تفریحات مردم در دنیا تبدیل شده است . در این پژوهش نکات و کاربردهایی که سازندگان بازی ها با این دیدگاه به ساخت بازی ها پرداخته اند، مورد بررسی قرار گرفته و با توجه موضوع و درجه سنی هر بازی، در این پژوهش سعی شده طبقه بندی های بازی مورد بررسی قرار گیرد؛ وکاربردهای فرهنگی و جاسوسان و سیاسی امنیتی، سرگرمی ورزشی بازی رایانه ای مورد تجزیه و تحلیل قرار گیرد و مزایا و معایب این بازی ها تا حد امکان مورد واکاوی قرار گیرد. از مهمترین نتایج این پژوهش، بررسی هدف از ساخت این بازی هاست یکی از نتایجی که از این مقاله حاصل شد این است که صنعت بازی یکی از عوامل کمک کننده به قدرت نرم کشورهای غربی بوده و نتیجه سیاست بازی این کشورهاست؛ و توانسته اند مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و باورهای آنان را تغییر دهند.

کلیدواژه ها:

فرصت ها ، بازی های رایانه ای ، صنعت بازی ، کاربردها

نویسندگان

فاطمه پروین

دانشجوی کارشناسی ارشد، گروه مدیریت و کارآفرینی، دانشکده علوم اجتماعی، دانشگاه رازی، کرمانشاه، ایران

محمدجواد جمشیدی

دکترای مدیریت فناوری اطلاعات، استادیار گروه مدیریت و کارآفرینی، دانشکده علوم اجتماعی، دانشگاه رازی، کرمانشاه، ایران