اثربخشی بازی های رایانه ای واپلیکیشن های آموزش مهارت های زندگی بر مولفه های بهزیستی روان شناختی و کیفیت زندگی بیماران مبتلا به ام اس

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 183

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NSCC01_065

تاریخ نمایه سازی: 4 تیر 1400

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر با هدف اثربخشی آموزش مهارت های زندگی بر مولفه های بهزیستی روان شناختی و کیفیت زندگی بیماران مبتلا به ام اس انجام شده است. جامعه آماری این مطالعه شامل بیماران مبتلا به مولتیپل اسکلروزیس در شهر شیراز می باشد که بر اساس معاینات جسمی و آزمایشگاهی توسط متخصصین مغز و اعصاب تشخیص قطعی بیماری را دریافت کرده اند. نمونه این پژوهش شامل ۳۰ نفر از بیمار مراجعه کننده به انجمن ام اس شیراز که به شیوه تصادفی در دو گروه (کنترل و آزمایش) قرار داده می شوند. جهت جمع آوری اطلاعات از دو پرسش نامه کیفیت زندگی و بهزیستی روان شناختی استفاده شد. اطلاعات جمع آوری شده به کمک روش های آماری استنباطی تحلیل واریانس چند متغیره مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند. نتایج نشان داد آموزش مهارت های زندگی در متغیرهای بهزیستی روان شناختی و کیفیت زندگی تاثیر مثبت دارد. افراد مبتلا بعد از آموزش های مروبطه در ابعاد بهزیستی روان شناختی و کیفیت زندگی نمرات بالاتری را کسب کرده اند که بازی و اپلیکیشن هیا سلامت محور بر این امر موثر بوده است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

مهسا حسینی

کارشناسی ارشد، روان شناسی بالینی، دانشگاه تبریز

هادی رنجبر

دانشجوی کارشناسی ارشد، گروه چند رسانه ای، واحد تبریز، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

مهدی فراموشی

دکتری، فیزیولوژی ورزشی، واحد تبریز، دانشگاه تبریز، عضو هیئت علمی دانشگاه هنر اسلامی تبریز