برر سی مدل های در آمدی در صنعت بازی های ویدئویی

  • سال انتشار: 1399
  • محل انتشار: اولین کنفرانس ملی دانشگاه های کارآفرین
  • کد COI اختصاصی: NCEU01_007
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 340
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

محمدصابر محمدی مجد

دانشگاه رازی، دانشکده اقتصاد و کارآفرینی، گروه مدیریت و کارآفرینی

محمدجواد جمشیدی

دانشگاه رازی، دانشکده اقتصاد و کارآفرینی، عضو هیئت علمی گروه مدیریت و کارآفرینی

چکیده

اندازه و رشد صنعت بازی، طی ۲۵ سال گذشته از یک بازار تقریبا ناموجود به یک صنعت عظیم تبدیل شدهاست. پدیده دیگری که در دهه اخیر نیز رشد چشم گیری داشته است تجارت الکترونیکی، خرید و فروشمحصولات و خدمات از طر یق اینترنت است. بازی های ویدئویی به طور طبیعی به رایانه و اینترنت متصلهستند. این امر، به همراه این واقعیت که آنها محصولاتی دیجیتال هستند، بازی های ویدئویی را برایتجارت الکترونیک ایده آل کرده و امکانات جالب توجهی را برای مدل های جدید تجاری فراهم می کند. دراین مطالعه، محبوب ترین مدل های تجاری در صنعت بازی های ویدیویی از طریق یک مدل تحقیقاتیساخته شده بر اساس ادبیات تجارت الکترونیک معرفی می شوند. سپس یک نظرسنجی با هدف آگاهی،تجربه و نگرش مصرف کننده نسبت به این مدل ها انجام شده است. در این مقاله، شش مدل اصلی کسب وکار برای بازی های ویدیویی ارائه شده است. این موارد عبارتند از: خرده فروشی، تو زیع دیجیتال، اشتراک،تجارت بازیکن به بازیکن، معاملات خرد و تبلیغات.

کلیدواژه ها

مدل های تجاری، تجارت الکترونیکی، تجارت الکترونیکی، محصولات دیجیتال، بازی های ویدیویی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.