ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
ورود |عضویت رایگان |راهنمای سایت |عضویت کتابخانه ها
عنوان
مقاله

طراحی تعاملی معماری با استفاده از فناوری واقعیت مجازی

سال انتشار: 1399
کد COI مقاله: CGCO06_067
زبان مقاله: فارسیمشاهده این مقاله: 132
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 9 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله طراحی تعاملی معماری با استفاده از فناوری واقعیت مجازی

سجاد خورشیدی - دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای، گرایش طراحی شبیه ساز هوشمند
یونس سخاوت - استادیار و عضو هیات علمی دانشکده چندرسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
مرتضی میرغلامی - دانشیار و عضو هیات علمی دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

چکیده مقاله:

واقعیت مجازی درزمینه علوم رایانه به یک علم و فناوری جامع تبدیل شده است که طیف گسترده ای از تحقیقات و فناوری رادربرمی گیرد و به ابزاری مهم بر ای توسعه علمی در قرن بیست و یکم تبدیل شده است. این فناوری انواع جدیدی از طیفگسترده ای از صنایع را ارائه می دهد، واقعیت مجازی یک تجربه ایمن، همه جانبه و واقع گرایانه را برا ی کاربران فراهم می کندکه بازسازی برخی از آنها در تنظیمات دنیای واقعی دشوار است. امروزه مفاهیم سنتی بازنمایی (مبتنی بر کاغذ) مرکزیت خودرا به عنوان مبانی مفهومی برای توضیح فرایندها و دانش مرتبط با طراحی دیجیتال از دست داده اند. واقعیت مجازی پتانسیلبسیار زیادی درروند طراحی معماری دارد، این فرآیند در مراحل اولیه ساده ، قابل کنترل، انگیزه آور و دلپذیر است. دستگاهواقعیت مجازی به دلیل داشتن میدان دید وسیع و سطح بالای درک شده از سوی کاربران قابلیت بسیار زیادی در فرآیندطراحی تعاملی از خود نشان داده است. بر اساس مطالعات و بررسی هایی که در حوزه طراحی تعاملی معماری انجام شده است،دو مدل پیشنهاد شده است که این مدل ها شامل حضور توأمان دو آواتار در فضای طراحی به صورت هم زمان و مدل دیگر،تغییرات فصول و آب و هوایی در محیط طراحی هست. از اهداف این پژوهش، پر کردن خلأ حس غوطه وری و حس حضوریا آنچه در معماری، تجربه زیسته از فضا نامیده می شود، هست. این عامل در معماری پدیدارشناسانه از اهمیت بسیار بالاییبرخوردار هست و هدف نهایی این پژوهش استفاده از فناوری واقعیت مجازی برای طراحی بهتر و بهینه تر فضا معماری هست.

کلیدواژه ها:

واقعیت مجازی، معماری، طراحی تعاملی، حس غوطه وری

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

کد یکتای اختصاصی (COI) این مقاله در پایگاه سیویلیکا CGCO06_067 میباشد و برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/1167263/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
خورشیدی، سجاد و سخاوت، یونس و میرغلامی، مرتضی،1399،طراحی تعاملی معماری با استفاده از فناوری واقعیت مجازی،ششمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای، فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/1167263

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1399، خورشیدی، سجاد؛ یونس سخاوت و مرتضی میرغلامی)
برای بار دوم به بعد: (1399، خورشیدی؛ سخاوت و میرغلامی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مدیریت اطلاعات پژوهشی

صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

مقالات مرتبط جدید

به اشتراک گذاری این صفحه

اطلاعات بیشتر درباره COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

پشتیبانی