رسمدا: ایجاد جلوه های بصری با دنبال کردن صدا در محیط سه بعدی مجازی

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 513

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO06_061

تاریخ نمایه سازی: 23 اسفند 1399

چکیده مقاله:

با پیشرفت علم و ساخت ابزارهایی جدید، تمامی حوزه های زندگی انسان ها تحت تأثیر قرارگرفته است. هنر هم از پیشرفتفناوری عقب نمانده و خود را با تحولات روزگار سازگار کرده است. در سده اخیر با استفاده از ابزارهای مدرن و دیجیتالسبک های جدیدی در هنر ایجاد شده که این سب که آثاری درخور زمان تولید می کند. از جمله این موارد ایجاد اثر هنری بااستفاده از ابزارهایی چون حسگر حرکتی، آی ترکر (ردیاب چشم) است. یکی از سبک های مدرن که مورد توجه هنرمندانقرارگرفته، سبک پرفورمنس هست که در آن با وجود چهار عنصر زمان، مکان، بدن اجرا کننده و رابطه میان اجرا کننده و بینندهبه خلق اثر می پردازد. در این مقاله محیطی سه بعد ی طراحی شده که مخاطب در آن به دنبال اهدافی می گردد. در این حالدستگاه BCI به سر مخاطب وصل شده و اطلاعات مربوط به میزا ن تمرکز و آرامش فرد را در هرلحظه جمع آوری می کند.درنهایت با قرار دادن این سه عامل در کنار یکدیگر تصویر نهایی ایجاد می شود.

کلیدواژه ها:

رابط مغز و رایانه ، BCI ، بازی جدی ، امواج مغزی ، هنر تعاملی

نویسندگان

سعید نجفیان

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

پیام محمدمرادی

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

وحید هاشمی زاده گزافرودی

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

علیرضا نظری

دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای رشته شبیه ساز هوشمند، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

یونس سخاوت

استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز