مروری بر استفاده از بازی های رایانه ای به منظور ارتقاء مهارت ها و توانایی های شناختی

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 383

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EMECONF04_011

تاریخ نمایه سازی: 25 دی 1399

چکیده مقاله:

طی سال های اخیر در صنعت بازی، پلت فرم های جدیدی به منظور جذب تعداد کاربران بیشتر طراحی شدهاست. این پلت فرم ها راه های جدید بازی کردن را نشان می دهند تا کل خانواده را در انجام بازی وسوسه نمایند.مسیر تکامل در این تکنولوژی ها راهی را پیموده که منتهی به بازی های هدفمند و جدی شده است. امروزه دیگرهدف تنها ایجاد سرگرمی نیست بلکه استفاده از وقت، هوش و قدرت استنتاج افراد مبتدی در جامعه به منظوردستیابی به راه حل های مفید و پاسخ به سوالات مطروحه علمی از یک سو و خلق ابزاری مفید جهت کمک بهمشکلات شناختی افراد آسیب دیده از قبیل عدم تمرکز و اختلال در پردازش سمعی و بصری و به خاطرآوردناز سوی دیگر جزو اهداف اصلی برخی طراحان بازی های دیجیتالی می باشد. در این مقاله مروری بر مطالعاتمحققان پیرامون بازی های رایانه ای و نقش آن به منظور ارتقاء مهارت ها و توانایی های شناختی صورت گرفته است.

نویسندگان

جواد سیاهکالی مرادی

دکترای مدیریت دولتی، دانشگاه تهران

رسول قربانعلی زاده

کارشناس ارشد مدیریت صنعتی، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد اراک