بررسی معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 435

فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ECME06_029

تاریخ نمایه سازی: 13 دی 1399

چکیده مقاله:

یکی از قسمت های پیچیده مورد نیاز در بازی های رایانه ای هوش مصنوعی است. در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیر قابل بازی استفاده می شود. تکنیک هایی که به صورت معمول استفاده می شود، از روش های موجود در رشته هوش مصنوعی بهره می گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب به مجموعه ای وسیع از الگوریتم هایی که شامل تکنیک های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه ای و علوم رایانه می باشد، مربوط می شود. در این مقاله به برخی از الگوریتم ها و فن های بکار رفته برای هوشمند سازی بازی های رایانه ای پرداختیم. برخی از معایب و محاسن هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای ذکر شده است و امیدواریم در آینده با برطرف کردن معایب و توسعه ی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای و پیشرفت برنامه نویسان کشورمان در حوزه ی هوش مصنوعی بازی های رایانه ای، بتوانیم بازی های رایانه ای ساخت کشورمان را با لذت بیشتری بازی کنیم.

کلیدواژه ها:

معایب ، محاسن ، هوش مصنوعی ، بازی های رایانه ای

نویسندگان

رضا احمدی لاشکی

دانشجوی دکتری، دانشکده برق و کامپیوتر، پردیس دانشگاه تبریز