تأثیر کاربرد بازی های آموزشی الکترونیکی بر انگیزش و عملکرد درس ریاضی دانش آموزان

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 376

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PBSPNU04_121

تاریخ نمایه سازی: 9 آذر 1399

چکیده مقاله:

این پژوهش با هدف شناسایی تأثیر کاربرد بازی های آموزشی الکترونیکی بر انگیزش وعملکرد درس ریاضی دانش اموزان با روش نیمه آزمایشی انجام شده است. جامعه آماری دانش آموزان پسر پایه پنجم شهرستان فامنین در سال تحصیلی 1398-99 بود. نمونه آماری 30 نفر مشخص و بصورت در دسترس انتخاب و بصورت تصادفی به تساوی در دو گروه آزمایش و کنترل جایگزین شد. دو گروه قبل از جلسات به پیش ازمون پاسخ دادند،گروه ازمایش بازی های اموزشی الکترونیک دریافت کردند، گروه کنترل تدریس با روش عادی دریافت کردند و سپس دو گروه به پس آزمون پاسخ دادند. بازی های آموزشی الکترونیکی با نرم افزار تما تدوین شد و داده ها با پرسشنامه انگیزش تحصیلی هارتر 1981 و پرسشنامه محقق ساخته سنجش عملکرد ریاضی گردآوری شد. نتایج آزمون مانکوا نشان داد که بازی های آموزشی الکترونیکی برانگیزش درس ریاضی دانش آموزان به میزان 66 درصد P<0/01 و بر عملکرد درس ریاضی دانش آموزان به میزان 75 درصد P<0/05 تأثیر دارد.

کلیدواژه ها:

بازی های آموزشی الکترونیکی ، انگیزش ریاضی ، عملکرد درس ریاضی

نویسندگان

نصراله عرفانی

دانشیار گروه روانشناسی دانشگاه پیام نور تهران ایران

زهرا حسینی

کارشناسی ارشد روانشناسی، دانشگاه پیام نورهمدان ایران