بررسی اثربخشی طراحی به شیوه آموزشی بازیهای آنلاین بر یادگیری خواندن و نوشتن زبان انگلیسی

سال انتشار: 1393
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 826

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PSCONF01_328

تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1394

چکیده مقاله:

پژوهش حاضر، به منظور بررسی تأثیر به کارگیری بازیهای آموزشی آنلاین به عنوان یکی از فنون آموزش بر یادگیریدرس زبان انگلیسی انجام گرفته است. روش پژوهش طرح پیشآزمون – پسآزمون با گروه کنترل میباشد. جامعه آماریشامل تمام دختران پایه دوم متوسطه اول شهر بانه می باشند و با استفاده از نمونه گیری خوشه ای ، نمونه ای متشکل از 30نفر انتخاب شدند. نمونه فوق به دو گروه آزمایش (15 نفر) و گواه (15 نفر) تقسیم شدند. ابزار اندازه گیری شامل آزمونمعلم ساخته می باشد. قبل از شروع کار، پیشآزمون از دو گروه در شرایط یکسان به عمل آمد تا از میزان یکپارچگی وسطح آگاهی آنها درباره خواندن و نوشتن درس اطمینان کامل به دست آید. سپس در کلاس گروه آزمایش، متغیر مستقلبازیهای آموزشی آنلاین مخصوص زبان ارائه شد.گروه شاهد نیز بنا به روش سنتی، به تکرار و حفظ کردن درس پرداختند.پس از گذشت 8 جلسه 75 دقیقه ای، پس آزمون به عمل آمد. نتایج آزمون دو گروه، از طریق آزمون تی و کوواریانس موردمقایسه قرار گرفت. نتایج به دست آمده نشان دادند که تفاوت قابل ملاحظه ای بین دو گروه شاهد و آزمایش در سطح0/05 وجود دارد. بنابراین، بازی های آموزشی آنلاین بر یادگیری خواندن و نوشتن زبان انگلیسی دانش آموزان تأثیر دارد.

کلیدواژه ها:

بازی های آموزشی آنلاین ، زبان انگلیسی ، خواندن ، نوشتن

نویسندگان

کلثومه سورسوری

کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی مدرس دانشگاه پیام نور بانه

آرزو زرعی

کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دبیر آموزش و پرورش

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • اصنافی، امیررضا؛ حمیدی، علی، نقش فناوری اطلاعات و ارتبا طات ...
  • براتی، اکرم. روند طراحی رسانه‌های دیجیتالی آموزشی و ارایه الگوی ...
  • بیرجندی، پرویز؛ آبادی خواه، شیرین، تاثیر استفاده از بازی‌های زبانی ...
  • رضوی، سید عباس، مباحث نوین در فناوری آموزشی، ناشر، دانشگاه ...
  • سنه، افسانه؛ سلمان، زهرا؛ آقازاده، محرم، تاثیر فعالیت‌های بدنی و ...
  • سهیلی، ابوالقاسم؛ فرهادی، حسین؛ وثوقی، حسین؛ رزگر، مینو، آموزش و ...
  • صالحی امیری، رضا: حیدری‌زاده، الهه، نقش فن‌آوری اطلاعات و ارتباطات ...
  • بررسی تاثیر بازی های آموزشی گروهی رایانه ای و سنتی (مداد - کاغذی) بر میزان هوش هیجانی دانش آموزان [مقاله کنفرانسی]
  • فاضلیان، پوراندخت؛ سعادتمند، محسن، بررسی تاثیرآموزش به کمک رایانه در ...
  • مهجور، سیامک رضا، روان‌شناسی بازی، چاپ دوم، انتشارات دلگش، 1370. ...
  • Blum, H. Timothy; Yocom, Dorothy Jean 1996 A Fun Alternative: ...
  • Lach, trsa; sakshaug, lynae 2004 The role of playing games ...
  • Yen-Hui Wang, (2010). Using C ommunicative Language Games in Teaching ...
  • نمایش کامل مراجع